杨经理一时之间难以想出什么好的办法,只得无声伫立在原地。
这时,企鹅公司游戏部的负责人敲了敲门,头还不停地往里面探。
“进来吧,什么事?”马华没有让杨经理退下,他还等着杨经理现场想出解决方案呢。
“马总,最近一周,我们企鹅运营的各个游戏似乎都有流量下滑的趋势。”游戏部负责人犹豫着说道。
“查清楚是因为什么了吗?”马华皱了皱眉。
这还真是屋漏偏逢连夜雨。
“我们做了调研,似乎,有不少玩家是去玩联盟去了。”负责人回答说。
联盟。。。
马华捏紧拳头。
这个游戏本该被划入企鹅的版图!
想到这,马华狠狠地瞪了一眼杨经理。
“让策划想办法出一些活动,把玩家都挽回,最好是累计在线、累计游戏时间类的活动。”马华命令道。
“好的马总。”负责人如释重负。
出活动的方法,他自己自然是知道的,只是这个方法有一定的风险,负责人不敢擅自使用。
活动固然能提升一个游戏的日活,但这只是暂时提升,要想真正留下玩家,还是得靠游戏本身的质量。
相反,如果游戏质量本身不行,那活动的正面作用有限,要想留下玩家,只能频繁地举办活动,但这样一来,就是在消耗游戏的寿命,只能算是饮鸠止渴。