系统觉得有点舍不得这个宿主,作为一个美食经营系统,它的统生向来平静,战斗啊冒险啊,那些一般都与它这样的系统无关。
多纳文明开发出它们这样的系统,其实更多的是赚取“资金”所用,他们拯救了那么多文明,借助一点点手段赚点外汇没什么问题吧?
但跟随了江一饮后,它体会到了一个美食经营系统通常不可能经历的统生,渐渐的与宿主有了并肩战斗的感觉。
所以之前它才会大着胆子给她开放了那么多欠债,天知道管理员在看到它的赤字后差点晕过去呢。
不过宿主没有让它失望,赚钱能力一如既往的强悍,那天价赤字不过几个月就抹平了不说,还让它倒赚了好多好多多纳币,今年的KPI妥妥第一。
如果继续绑定下去的话,它觉得自己未来几年都会霸占顶峰了。
这么一想的话,更舍不得宿主了呢。
但它知道,很多宿主其实对一直有个系统“监视”自己并不喜欢,当系统不再能为自己提供好处后,几乎所有的宿主都第一时间选择解绑。
所以,不如趁大家感情还不错的时候好聚好散吧。